レベルがアップするごとに4ポイント,初期製作時に30ポイントをステータス配分していきます。
VTL STR DEX QUI MNDの5種類に配分することで
MAXHP MAXMP ATK(攻撃) DEF(防御) MGA(魔法攻撃) MGD(魔法防御) AGL(素早さ) RCV(ヒール回復量) HIT(命中) AVD(回避) CRI(クリティカル) CTR(カウンター) の対応数値が変動します
大← →小
VTLに振ると…MAXHP RCV DEF ATK MGD MAXMP
の数値が上昇します
STRに振ると…MAXHP ATK HIT DEF MGA RCV
の数値が上昇します
DEXに振ると…MAXMP AVD CRI AGL HIT CTR
の数値が上昇します
QUIに振ると…AGL AVD CTR CRI
の数値が上昇します
MNDに振ると…MAXMP MGD MGA MAXHP
の数値が上昇します
VTL STR DEX QUI MNDのどこをアップさせても、ほぼ全ての数値が上昇します(上昇数は異なります)
編集:
封印士は通常のジョブよりも高確率で魔法店に売っているカードを使うことで
モンスターを捕獲、ペットにできる。R1よりもR2カードのほうが性能がよい。
一応他のジョブでも捕獲は可能だが、銅クラスを捕まえるのにも骨が折れるので封印士から買ったほうが
手間も経済的にもまし。
カードはモンスターに対応したカードを使う必要があり、アルバムに登録されていないものは捕獲できない。
???カードを鑑定したものを捕獲に直接使うわけではない。たまに勘違いしてる人がいるので注意。
HPをぎりぎりまで減らすと捕獲確率が上がる。
銅→銀→金の順で捕獲が難しくなり、金の場合はレベルが低くHPが減っていてもGrが低いと
捕まえるのは至難の業。
編集:シュナイダー