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システム

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ステータスの紹介

ステータスの紹介画像 ■ステータスの紹介


体力 最大ライフ増加、ライフ自然回復量上昇、身体的状態異常時間減少、ポーション効果上昇
筋力 武器による攻撃力上昇、透徹ダメージ上昇、攻城兵器の運搬速度上昇
敏捷 攻撃速度上昇、回避力上昇
器用 命中力、クリティカルヒット率上昇、詠唱速度上昇
霊力 最大マナ増加、マナ自然回復量増加、詠唱キャンセル抵抗上昇、精神的状態異常時間減少
知力 魔法威力上昇、消費マナ減少、スキル使用後のディレイ時間減少


■ステータスポイントを増やしてみよう(画像1)
レベルが上昇するとステータスポイントを
取得する事ができます。ステータスポイントは
キャラクターを成長させるのに必要なポイントで、
このステータスポイントを消費して能力値を上昇させ、
キャラクターを成長させます。

左の画像で「1」の部分に表示されている数値は
現在キャラクターが所持しているステータスポイントで、
2が表示されている部分の「2P」や「3P」といった数値は
各能力項目を1ポイント上昇させるのに必要な
ステータスポイントを表しています。
例えば左の画像の場合、2ステータスポイントを消費して
体力の能力値を1上昇させることができます。

2の必要ステータスポイントの右にある小さな
上下の矢印のアイコンはステータスの調節を行うための
ボタンになります。
上矢印でステータスポイントを消費して能力値を
上昇させることができ、下矢印で能力値を下げ
ステータスポイントに戻すことが可能です。

しかし、一度ステータスポイントを振り分けた後
3にある確定ボタンを押してしまうと能力値を
下げてステータスポイントにポイントを戻すことは
できなくなりますので注意してください。

「確定」ボタンを押す前であれば、
3の「確定」ボタンの左にある「取消」ボタンで
ステータスポイントをリセットすることが可能です。

■スキルの習得方法

  パンドラサーガでは、レベルが上がることだけがキャラクターの成長ではありません。
  スキルの習得もキャラクターの成長の一つです。
  スキルの習得方法は6種類あり、自分のキャラクターが強くなっていくのをより細かく実感することが出来ます。
  6種類の習得方法を表にまとめてみました。

・1 レベルの上昇 クラスごとに決められたレベルに達することでスキルを習得します。
・2 熟練度の上昇 一定の熟練度に達するとスキルを習得します。複数の種類の熟練度が必要なスキルもあります。
・3 潜在技能の上昇 一定の潜在技能値に達するとスキルを習得します。複数の潜在技能が必要なスキルもあります。
・4 親技能の上昇 親技能の値が一定に達するとスキルを習得します。複数の親技能が必要なスキルもあります。
・5 クエストで取得 特定のクエストを受けることで習得します。
・6 混合条件 一定のレベルなおかつ親技能が必要などの混合条件。

  この中で、熟練度、潜在技能、親技能の上昇については、もう少し詳しく説明が必要ですね。
  次に「技能システムについて」の項目を見てみましょう。

■技能システムについて
  技能は、親技能と子技能に別れ、ツリー状の関係になっています。
  例えば、「近接」という親技能の中に「斬る」「突く」「払う」「打撃」「防御」という子技能があります。
  技能とスキルは密接な関係にあり、技能値を上げるとスキルを習得するシステムになっています。


近接
斬る 剣等を使い相手を斬る技能です。
技能値を上げると短剣・剣・斧などのスキルを多く覚えます。

突く 槍や剣などを使い突く技能です。
技能値を上げると剣・槍のスキルを多く覚えます。

払う 斧や槍などを使い相手を払う技能です。
技能値を上げると剣・斧・槍・鈍器のスキルを多く覚えます。

打撃 鈍器や杖などを使い相手に打撃を与える技能です。
技能値を上げると斧・鈍器・杖のスキルを多く覚えます。

防御 盾を使い攻撃を防ぐ技能です。
技能値を上げると盾を使った防御系のスキルを多く覚えます。

技巧
射撃 射撃武器を扱い相手を攻撃する技能です。
技能値を上げると弓・クロスボウなどのスキルを多く覚えます。

調合 毒薬などを調合して使いこなす技能です。
毒を含んだ攻撃や、毒そのものを作り出す技能を覚えます。

暗殺 隠密行動や奇襲に関する技能です。
技能値を上げると暗器を使ったスキルを多く覚えます。

仕掛 罠を扱う技能です。
技能値を上げると罠のスキルを多く覚えます。

回避 攻撃を避ける技能です。
技能値を上げると緊急回避系のスキルを多く覚えます。

祈祷
慈愛 味方を癒し回復させる魔法です。
技能値を上げると回復魔法系のスキルを多く覚えます。

祝福 祈りをささげ味方の能力を増加させる魔法です。
技能値を上げると支援魔法系のスキルを多く覚えます。

祓魔 光属性の対悪魔魔法です。
技能値を上げると光属性・対悪魔魔法系のスキルを多く覚えます。

聖歌 祈りを込めた聖なる歌です。
技能値を上げるとゴスペル系のスキルを多く覚えます。

魔術
元素 火、氷、雷の属性魔法です。
技能値を上げると火、氷、雷の属性魔法のスキルを多く覚えます。

具現 マナを使い、物体を具現化する魔法です。
技能値を上げると召還、マナを武器や防具等に具現化する魔法のスキルを多く覚えます。

暗黒 闇のオーラを使った魔法です。
技能値を上げると闇のオーラを使ったスキルを多く覚えます。

惑乱 幻覚や呪いを扱う邪法です。
技能値を上げると幻覚や呪いを扱う邪法のスキルを多く覚えます。

特殊
種族 種族特有のスキル

では、ゲーム内の技能ウィンドウをみてみましょう。(画像2)

・1 技能タブをクリックしてください。

・2 技能ポイント
レベルが上がることで増加します。

・3 親技能名と親技能値
親技能値は子技能の熟練度の合計値になります。

・4 子技能パラメーター
・5 熟練度 ・潜在技能の値までは特定の動作(攻撃をする・魔法を使用する)などで上昇していきます。
武器の種類や魔法の属性によってどの熟練度が上がるかが違ってきます。
熟練度は一度あげると下げることはできません。
・6 潜在技能 ・熟練度がどこまで上昇するかの限界値を決める値になります。
レベルアップ時の技能ポイントを振り分けるのは、この潜在技能値になります。
・7 成長限界 ・職業(クラス)ごとに定められた数値で、潜在技能の上昇限界値を決める値になります。
転職によってこの成長限界数値は上昇します。
・8 数値表示 熟練度(潜在技能)/成長限界
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騎乗システム

騎乗システム画像 ■騎乗システムについて

パンドラサーガでは「騎乗システム」として馬に騎乗することができます。
騎乗することでフィールドでの移動速度が上がるので冒険を快適に進めることができるでしょう。

馬に騎乗ができるのはフィールドのみとなっています。
街中では馬に騎乗することはできません。

■馬の購入方法について

馬を購入するには、ソプラール街道の入り口にいる「ホースショップ店員」に話しかけることで購入することができます。
馬にもキャラクター同様に様々なステータスがあります。

ホースショップ店員に話しかけたら、リストアップされている馬のなかから好みのステータスの馬を選択し、「購入」ボタンをクリックすることで購入ができます。

■厩舎の使い方について
馬に騎乗するには「ホースショップ店員」横にいる、「厩舎の飼育係」に話しかけることで厩舎画面が開きます。
ここでは馬のステータスなどの確認とともに、「乗馬」ボタンを押すことで馬に騎乗することが出来ます。

「退役」ボタンを押すことで馬を退役させることが可能です、一度退役させてしまった馬は厩舎から消滅してしまい、二度と騎乗することはできませんので注意してください。


「乗馬」ボタンを押すとボタンの色が青くなり、「乗馬中」と表示が変化します。
この状態でもう一度「乗馬中」ボタンをクリックすることで馬から降りる事ができます。


また、「N」キーを押すことで開くプレディキットの「コマンド」に馬のマークのアイコンがあります。
このアイコンをクイックスロットに登録し、使用することでも馬から降りる事ができます。
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国家所属

国家所属画像 パンドラサーガでは、3カ国による戦争が行われています。
そのため、いずれかの国に所属することが出来ます。国名は、
聖フェルシュタイン王国、北方氏族連合ヴァリク、ラトゥーガ帝国。
レベル10以上になると所属できるようになりますので、
それまでに国を決めておきましょう。

国に所属するためには、それぞれの国の兵士に
話しかける必要があります。兵士は、中立領アスティア中央広場の
噴水周辺にいます。話しかけて傭兵登録をしましょう。
登録すると名前の横に星マークが表示され、色で区別されます。

聖フェルシュタイン王国・・・緑
北方氏族連合ヴァリク・・・青
ラトゥーガ帝国・・・赤

所属した国家の兵士に話しかけることで
「辺境の地 ミュルディア」へ行くことが出来るようになります。
(詳しくは、対人戦可能エリアページを参照)

所属した国家を変更したい場合は、もう一度兵士に話しかけ、
傭兵の契約を解除して下さい。
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鍛錬について

鍛錬について画像 町にいる鍛冶屋を利用することで、装備品を強化することができるシステムを鍛錬と言います。
鍛冶屋に話しかけ、自分の装備を鍛え上げましょう!
鍛錬の最大値は+1〜+10までで、鍛錬に失敗すると装備品は消滅してしまいます。
大事な武器は良く考えてから鍛錬しましょう。
鍛錬に必要なアイテムは、「鍛錬する装備品」と、「ルーンジェム」と呼ばれる鉱石になります。
「ルーンジェム」は数種類あり、それぞれ特性がありますので自分が作りたい武器にあったものを選ぶようにしましょう。



(1) 鍛錬したい装備を入れてください。

(2) ルーンジェムを入れてください。

(3) 完成予想のアイコンが表示されます。

ステータスなどをみることができます。

(4) 鍛錬にかかる費用が表示されます。

(5) 鍛錬に成功する確率が表示されます。

(6) 開始ボタンをクリックすることで鍛錬が始まります。

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戦争・対人戦

戦争・対人戦画像 ■PvEエリアによるフリーフォーマットPVP
未開区域ミュルディアは敵国プレイヤーとの対人戦を楽しむことができます。
プレイヤーとモンスターが入り乱れた激しい戦闘を楽しむことが出来ます。


■演習
パーティーvsパーティーの演習は、
最大16人の対人戦です。
最大8人ずつのパーティが2つのチームに別れて10分間戦います。
ミュルディアとはまた一味違った戦略性の高い
チームワークが重要となるPvPです。

■PVPポイントについて
演習ではPVPポイントを手に入れることができます。
取得したPvPポイントは中立領アスティアの中央広場噴水近辺にいる [演習管理職員] に話しかけることでアイテムと交換することができます。
街のNPCからは購入できないアイテムも取り扱っていますので、是非ポイントを貯めて交換してみてください。
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対人戦可能エリア説明

対人戦可能エリア説明画像 未開地区ミュルディアへ行くには


■勢力への所属

未開地区ミュルディアに行くには
[連合] [帝国] [王国] のいずれかの勢力に傭兵として所属する必要があります。
傭兵の登録方法は自キャラクターのLVが10以上の状態で中立領アスティアの中央広場噴水近辺にいる、[王国の騎士] [連合の兵士] [帝国の兵士] という各国のNPCに話しかけることで各勢力に所属できます。

■各国の表示

勢力に所属をすると自キャラクターの名前の横に国ごとに色の違ったマークが表示されるようになります。

■傭兵登録の解除

一度勢力へ所属した後でも、所属した勢力のNPCともう一度会話をすることで傭兵登録の解除ができます。

■ミュルディアへの移動方法

ミュルディアへは自分が所属している勢力のNPCと会話を行い [辺境の地へ向かう] という選択肢を選択すると自動的にミュルディアへとワープができるようになっています。

■ミュルディアでの戦闘について

もしミュルディアで敵国プレイヤーに倒されてしまっても、街に戻ってしまう以外にデメリットはありません。
安心してPvPに挑戦してください。

■ミュルディアからの帰還方法

ミュルディアからアスティアへは、ミュルディアへワープした地点の近くに各勢力ごとにいる [帰還員] というNPCに話しかけるとアスティアに帰還することができます。
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演習(PT vs PT)

演習(PT vs PT)画像 演習の紹介

■演習戦とは

PTvsPTの演習は、最大16人の対人戦です。
最大8人ずつのパーティが2つのチームに別れて10分間戦います。


■勝敗に関して

画面中央に表示されているポイントが多い方が勝利チームとなります。
このポイントは敵を倒すことで増えていき、倒されてしまった自キャラクターの復活を行うことで減っていきます。

もしポイントが0になってしまった場合、0になったチームの敗北となります。


■勝利時/敗北時

勝利チームはPvPポイントを獲得できます。
負けてしまったチームにも少しではありますがPvPポイントがもらえるようになっていますので敗北を恐れず奮ってご参加ください。
■ポイント/復活について

敵を倒すことにより自軍ポイントにポイントが加算されていきます。

また、敵に倒されてしまった場合、3通りの復活方法があります。
 1:その場ですぐに復活
 2:復活地点ですぐに復活
 3:自動復活

1の「その場ですぐに復活」は、自軍ポイントを多く消費しますがその場での即復活となり、早い戦力の補充が可能です。

2の「復活地点(※1)ですぐに復活」は、自軍ポイントの消費は1の「その場ですぐに復活」程多くはありませんが、自軍ポイントを消費して復活地点から復活します。

※1 復活地点…待合室から戦闘フィールドにワープした場所。

3の「自動復活」は復活可能な状態になってからさらに30秒経過すると復活地点で復活します。
この「自動復活」ではポイントは消費しませんが、復活に時間がかかってしまいます。


現在の戦況と自軍の状況を見極め適切な復活方法を選ぶ事が自軍の勝敗をも決めてしまいます。
復活方法の選択は重要な戦略選択と言えるでしょう。

演習への参加方法

■パーティー作成〜参加登録

P参加方法は中立領アスティアの中央広場噴水近辺にいる [演習管理職員] にパーティを組んだ状態で話しかけることで参加登録ができます。


■参加登録後〜戦闘準備

参加登録をした後、参加条件に問題がなければ登録完了と同時にパーティメンバー全員が自動的に待合室マップに移動します。この待合室マップには[待合室管理職員]というNPCがおり、このNPCから消耗品の購入や参加のキャンセル、ルールの確認ができます。
仲間と作戦会議をして戦闘準備を整えましょう。

待合室マップに入ると画面中央上に戦闘開始までの準備段階がランプで表示されます。


ランプが全て点灯すればバトル開始!
パーティーメンバーと共に勝利を目指せ!
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露店システム

露店システム画像 モンスターを倒したり、お店で買ったり、クエストをこなしたりして入手したアイテムを、他のユーザーに販売できるシステムです。
ゲーム内での露店は、フリーマーケットに近いイメージになります。


(1) まずは露店を開きましょう

露店を開くには、画面左下にある「MENU」から「露店を出す」を選択します。


(2) 売りたい商品を選びましょう

「露店を出す」を選択すると、インベントリウィンドウと、新しく見た事がないウィンドウが開きます。
それが露店をする為の、『 露店ウィンドウ 』となります。

(3) 売りたい商品に価格をつけましょう

「露店を出す」を選択すると、インベントリウィンドウと、新しく見た事がないウィンドウが開きます。
それが露店をする為の、『 露店ウィンドウ 』となります。

(4) 準備はできました、開店しましょう!

ここまでできたらお店を開く事ができます。
露店ウィンドウの下の部分にある、出店ボタンをクリックしましょう。

キャラクターの頭に4つの枠が表示されたら、露店中となります。
露店を辞めたい場合は、露店ウィンドウ右上の「×」を押すか、開店のところのボタンが閉店に変わっていますので、閉店を押しましょう。

露店に名前をつけましょう

露店には好きな名前をつける事ができます。
露店の左上に名前を入力できる欄があるので、そちらを選択しましょう。


目玉商品を設定しましょう

露店を開いた際に、頭に4つの枠が表示されると先ほど説明しましたが、この4つの枠にアイテムを表示させる事ができます。

露店ウィンドウ左上のほうに、4つだけ並んでいる場所があります。
そこに移動させたアイテムは、キャラクターの頭に4つの枠の中に表示されます。
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クエスト

クエスト画像 街の特定の人物にダブルクリックで話しかけると、
クエストを受けることができます。

メインクエスト
ゲームスタート時点で
衛兵「ノイマン・ネイマン・ニイマン・ナイマン」に
話しかけられて始まる、連続したストーリーのクエストです。
街の人の依頼をこなしていくことでストーリーが進行します。
※メインクエストは破棄することが出来ません。

サブクエスト
街の人から個々にうけることが出来る依頼です。
受注できるクエストはクエストウィンドウの「未受注」に
表示されます。

メインクエストの進行やキャラクターの成長具合により
受注できるクエストの案件が増えていきます。
「未受注」タブに表示されるクエスト名を選択すると
クエストの詳細や依頼人名が表示されます。



サブクエストの受けかた

頭上に「!」アイコンが表示されているNPCからは
クエストをうけることが出来ます。
ダブルクリックで話しかけてみましょう。

話を聞くことで、クエストをうけるかどうかの
選択画面が表示されます。

受注すると「クエストを受注しました」とされ、
クエストウィンドウの「受注」リストに追加されます。

※受注できるクエストは、メインクエスト、サブクエスト
あわせて5件までです。



クエストにつまったら・・・

受注したクエストに関連のあるNPCにはクエストアイコンが表示されます。

また、マップウィンドウに次に話しかけるNPCの場所や、
討伐するモンスターの生息地などが表示されますので
参考にしてみましょう。

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パーティについて

パーティについて画像 ■パーティを作成する場合
  「メニュー」ボタンから「パーティ」を選択し、「パーティを作成」を選択します。
  または、パーティを一緒に組みたい人をターゲットして「パーティに誘う」を選択します。
  パーティを作成すると「パーティ作成ウィンドウ」が開きます。


アイテムの分配方法
モンスターを倒した際に所得できるアイテムを分配する方法を設定できます。
・主張分配 アイテム取得後、一定時間内にそのアイテムの取得を主張した人の中からランダムに分配されます。
・巡回分配 パーティー内のメンバーに、取得したアイテムが順番に分配されます。
・分配しない 通常通り個人のルートウィンドウが表示され、アイテムを手に入れた人がそのまま持ち主となります。アイテムの分配は行われません。

▼主張分配時の操作
アイテムを左クリック 該当のアイテムの取得を主張
アイテムを右クリック 該当のアイテムの取得を辞退




経験値の分配方法
モンスターを倒した際に所得できる経験値を分配する方法を設定できます。


パーティへの自由参加
パーティメンバーの参加方式を選択できます。


コメント
パーティメンバー勧誘時に表示される、パーティメンバーへのメッセージを入力します。


■パーティボーナス
  パーティを組むと、「パーティボーナス」と言われる経験値増加の特点がつきます。


  パーティでモンスターを倒した際に取得する経験値が
  パーティボーナスの分増加します。

  パーティボーナス経験値は
  パーティ人数が増えるほど上昇します。

  ※画像は開発中の物です。
  ※パーティボーナス経験値はゲームバランスにより
  随時変更される場合があります。
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チャット

チャット画像 エリア 自分が視認できる範囲のプレーヤーに届くチャット。
通常よく利用される発言方法です。
ウィスパー 特定のプレイヤー1人に対して話しかけます。
相手が異なるエリアにいても届くので、遠方のプレイヤーとのやりとりに重宝します。
シャウト 同じエリアにいるすべての人に届くチャット。
パーティ 自分が参加しているパーティ内の人全員に届くチャット。
異なるエリアにいる人にも届きます。
クラン 自分が所属するクラン内の人全員に届くチャット。
異なるエリアにいる人にも届きます。
レルム 同じ国家に所属しているプレーヤーすべてに届くチャット。
異なるエリアにいる人のも届くので、戦争時の大規模な戦略の伝達等に重宝します。

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