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スキル>>弓使い
スキル>>弓使い>>A>>遠距離武器

LV=スキル習得可能レベル

画像 名称 LV クラス要求 段階LV 段階別効果 効果・備考 編集者
チャージショット 1 ビギナー 1
5
10
15
20
25
30
35
40
45
力増幅 165%
力増幅 180%
力増幅 195%
力増幅 210%
力増幅 225%
力増幅 240%
力増幅 255%
力増幅 270%
力増幅 285%
力増幅 300%
長時間に力を蓄えて射撃し、大きい物理ダメージを与える。 発射まで時間がかかるため、人が多い狩場だと先に敵を取られる。
中盤は使用機会減。
アリ [編集]
ラピッドショット 1 ビギナー 1
3
8
13
18
23
28
33
38
43
☆☆☆ 高速の射撃で、敵により大きいダメージを与える。 序盤は有効だが、次第に使わなくなる。   [編集]
バスターショット 19 ノービス 24
29
34
39
44
49
54
59
64
☆☆☆☆☆ 一回の迅速な射撃で、相手を比較的遠距離に撃退することができる。 射程確保に重要なノックバックスキル。PTやダンジョンでの使用はプレイヤースキルが問われる。   [編集]
スピンショット 29 レギュラー 29
34
39
44
49
54
59
64
69
74
☆☆ ダメージを与え、敵を硬直させる。
しかし、使用に一元必要なので緊急回避用スキルの域を出ない。
 
  [編集]
プラズマショット 39 シニア 39
43
47
51
55
59
63
67
71
75
☆☆ 敵を攻撃し、一定確率で相手を短時間気絶させる が、気絶は運しだい。   [編集]
キラーショット 49 アマチュア 49
53
57
61
65
69
73
77
81
85
力増 55% 追攻 2235.3
力増 60% 追攻 2494.6
力増 65% 追攻 2765.5
力増 70% 追攻
力増 75% 追攻
力増 80% 追攻
力増 85% 追攻 3965.1
力増 90% 追攻
力増 95% 追攻
力増100% 追攻
敵に致命的なダメージを与える
威力がとにかく高い、だが発射に多少時間がかかるので敵一戦につき1回が妥当
クリで適正MobはHPの半分以上は吹っ飛ばせる
 
アリ [編集]
アローストーム 59 ミドルクラス 59
62
65
68
71
74
77
80
83
86
☆☆☆☆ 天に矢を放ち周囲にいる敵にダメージを与える
威力が凄まじい、3秒ごとに300以上のMPを取られるので長くは続けられないが1撃のダメージはLv1の時点でもLv5のスパイラルと大差ない、恐らく物理最強のダメージを出すであろうスキル。ESCで解除できるタイプだが遠距離からの発射も可能、まさに最強。ただしソロ狩りではそんなに使わない。
 
ere [編集]
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スキル>>弓使い>>B>>遠距離武器

LV=スキル習得可能レベル

画像 名称 LV クラス要求 段階LV 段階別効果 効果・備考 編集者
サンダーショット 13 ルーキー 13
18
23
28
33
38
43
48
53
58
☆☆ 稲光で敵に金属性ダメージを与える サンダーボルトとのコンボが強力。   [編集]
サンダーボルト 29 レギュラー 29
34
39
44
49
54
59
64
69
74
☆☆☆ 強烈な攻撃で相手に金属製ダメージを与え、金属性抵抗力を低下させる。
サンダーボルト>サンダーショットのコンボが強力。
ボス戦や対人では非常に有効。
但し、消費MPが大きいのが難点。
  [編集]
ハイパーライトニング 44 シニア 44
48
56
60
64
68
72
76
80
  ターゲットとその周囲の小範囲に金属性ダメージを与える     [編集]
プラズマ・フェニックス 59 ミドルクラス 59
62
65
68
71
74
77
80
83
86
☆☆ 全身の元気を使ってプラズマフェニックスを呼び出し、相手に持続的金属性ダメージを与え、減速させる
30%速度を落としLv1でも持続的に7000程度のダメージを与えてくれるが、狩り・対人でこれを使って効率が上がったというのはあまり感じない。
 
ere [編集]
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スキル>>弓使い>>C>>遠距離武器

LV=スキル習得可能レベル

画像 名称 LV クラス要求 段階LV 段階別効果 効果・備考 編集者
エンチャントフレイム 6 ビギナー 6
11
16
21
26
31
36
41
46
51
火系 13%
火系 16%
火系 19%
火系 22%
火系 25%
火系 28%
火系 31%
火系 34%
火系 37%
火系 40%
一定時間自分の攻撃に火属性ダメージを付与する 弓の基本スキルの一つ。
常時、使用するようにしよう。
アリ [編集]
エンチャントアイス 9 ルーキー 9
14
19
24
29
34
39
44
49
54
追攻 150.8 効果時間 3.2秒
追攻 248.3 効果時間 3.4秒
追攻 355.6 効果時間 3.6秒
追攻 472.7 効果時間 3.8秒
追攻    効果時間 4.0秒
追攻    効果時間 4.2秒
追攻    効果時間 4.4秒
追攻    効果時間 4.6秒
追攻    効果時間 4.8秒
追攻1381.1 効果時間 5.0秒
相手を攻撃し、減速させる(50%) これを使う事でかなり戦闘が楽になる、弓の必須スキル。 アリ [編集]
ポイズンショット 19 ノービス 19
24
29
34
39
44
49
54
59
64
☆☆☆☆ 相手にダメージと持続的な木属性ダメージを与える 最終的にはインパルスショット優先になるが、それまでは主力として使えるスキル。
継続ダメージはなかなかに強力で、インパルスショットとの併用は強力。
  [編集]
インパルスショット 34 レギュラー 34
39
44
49
54
59
64
69
74
79
☆☆☆☆ 相手に攻撃し流血させ、持続的な物理ダメージを与える ポイズンと違い、属性相性を選ばないので使い勝手が良く、持続ダメージも強力。
入手次第、主力として使っていこう。
  [編集]
ホーミングショット 49 アマチュア 49
53
57
61
65
69
73
77
81
85
  相手を攻撃し、しばらく対象のHP上限値を下げる     [編集]
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スキル>>弓使い>>D>>必要なし

LV=スキル習得可能レベル

画像 名称 LV クラス要求 段階LV 段階別効果 効果・備考 編集者
フェザーシールド 9 ルーキー 9
14
19
24
29
34
39
44
49
54
☆☆☆☆ 翼の盾を形成し、ダメージを吸収しMPを回復させる MP補正の少ない弓職には、非常に有用な回復スキル。
それと同時に、敵に近接を許した際のバスターショットのクールタイム稼ぎにも使えるので非常に有用。
  [編集]
フェザーストライク 23 ノービス 23
28
33
38
43
48
53
58
63
68
☆☆ 近距離のターゲットを翼で攻撃する 弓の近接スキルとしてクールタイムも短く、威力も優秀。
しかし、これを連発して倒すなら、フェザーシールドを張ったり、バスターショットではじき飛す事を優先しよう。
  [編集]
シャッタードフェザー 39 シニア 39
43
47
51
55
59
63
67
71
75
☆☆☆ 周囲の敵を攻撃し、ダメージを与えると共に後退させる。 威力もあり、敵を後退させる効果も抜群だが、消費MPの多さがネック。
あくまでも緊急用にどうぞ。
  [編集]
ディバインフェザー 59 ミドルクラス 59   神鷹の力を利用して自分を自由に移動させ、ダメージを減らし、移動阻止の影響を受けないようにする 30ダメージカットをしてくれるが15秒間のみ、移動に関する全てのマイナス的要素を無効化するので緊急時、逃げるときに大活躍。
発動時の5秒間は無敵になるのでまずい!と思ってから使っても間に合う。発動は早い、元気100消費。
  [編集]
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スキル>>弓使い>>E>>遠距離武器

LV=スキル習得可能レベル

画像 名称 LV クラス要求 段階LV 段階別効果 効果・備考 編集者
ファルコンパワー 23 ノービス 23
28
33
38
43
48
53
59
63
68
☆☆ 周りのチームメイトの回避と移動速度を上昇させる 回避upは最大でも30%頭打ちなので使い勝手はイマイチ。
但し、移動速度upスキルとしては使える・・・はずなのだが、あまりその効果を必要とする場面はない。
  [編集]
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スキル>>弓使い>>F>>遠距離武器

LV=スキル習得可能レベル

画像 名称 LV クラス要求 段階LV 段階別効果 効果・備考 編集者
フライングマスタリー 9 ルーキー 9
14
19
24
29
34
39
44
49
54
+0.2M/s
+0.4M/s
+0.6M/s
+0.8M/s
+1.0M/s
+1.2M/s
+1.4M/s
+1.6M/s
+1.8M/s
+2.0M/s
飛行速度をあげる ロマンです。 アリ [編集]
エイムマスタリー 9 ルーキー 9
14
19
24
29
34
39
44
49
54
+1M
+2M
+3M
+4M
+5M
+6M
+7M
+8M
+9M
+10M
すべての長距離攻撃の射程距離を伸ばす パッシブスキル
射程延長は弓の基本。
最優先で伸ばしていこう。
アリ [編集]
アーチャーマスタリー 29 レギュラー 29
34
39
44
49
54
59
64
69
74
ダメ増 6% 
ダメ増 12%
ダメ増 18%
ダメ増 24%
ダメ増 30%
ダメ増 36%
ダメ増 42%
ダメ増 48%
ダメ増 54%
ダメ増 60%
長距離武器を使う際に攻撃力を上昇させる %による追加ダメージなので、攻撃力があるほど効果大。
こちらも優先的に伸ばしていこう。
アリ [編集]
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