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LV=習得LV、SLV=スキルLV、必要Pt=必要ポイント

Image 名称 LV SLV 必要Pt LV別効果 説明備考/編集者
パンテラジュニア[システムパッシブ]スキル[EXP獲得率増加] EXP獲得率増加 5 1
2
3
4
5
6

110
  EXPの獲得率が増加する。
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パンテラジュニア[システムパッシブ]スキル[JP獲得率増加] JP獲得率増加 5 1
2
3
160
260
520
  JPの獲得率が増加する。
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パンテラジュニア[システムパッシブ]スキル[ユニットコントロール] ユニットコントロール 10 1 550   編成の時ユニットカードを装着することができるようになる。
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パンテラジュニア[パッシブ]スキル[自覚のHP向上] 自覚のHP向上 10 1 1200 HP+80 少量の最大HPが増加する。
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パンテラジュニア[システムパッシブ]スキル[EXP獲得率増加] EXP獲得率増加 15 7
8
9
10
11
12
1200
1500
2000
2600
3200
3800
  EXPの獲得率が増加する。
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パンテラジュニア[システムパッシブ]スキル[JP獲得率増加] JP獲得率増加 15 4
5
6
1000
2000
2700
  JPの獲得率が増加する。
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パンテラジュニア[システムパッシブ]スキル[ユニットエキスパート:2ランク] ユニットエキスパート:2ランク 20 1 1500   キャラクターのレベルとは関係なしで2ランク・アイテムを装着できる。20レベル未満の時、2ランク・アイテムを装着する場合、推薦レベルによって設定されるアイテムの性能は40%に決まる。
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パンテラジュニア[パッシブ]スキル[自覚のHP向上] 自覚のHP向上 20 2 2500 HP+160 少量の最大HPが増加する。
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パンテラジュニア[パッシブ]スキル[自覚の攻撃力] 自覚の攻撃力 20 1
2
3
360
720
1400
攻撃力+3
攻撃力+6
攻撃力+9
攻撃力が増加する。
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パンテラジュニア[システムパッシブ]スキル[EXP獲得率増加] EXP獲得率増加 25 13
14
15
16
17
18
4600
5500
6600
7300
8000
8800
  EXPの獲得率が増加する。
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パンテラジュニア[システムパッシブ]スキル[JP獲得率増加] JP獲得率増加 25 7
8
9
3300
4100
5100
  JPの獲得率が増加する。
 [Edit]
 
パンテラジュニア[システムパッシブ]スキル[ユニットコントロール] ユニットコントロール 30 2 1600   編成の時ユニットカードを装着することができるようになる。
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パンテラジュニア[パッシブ]スキル[アマーリユニット] アマーリユニット 30 1 5000 防御+3 クリーチャーが戦士衣装をユニットの形態で装着した時、防御力が増加する。
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パンテラジュニア[パッシブ]スキル[自覚の攻撃力] 自覚の攻撃力 30 4
5
6
2600
3900
4500
攻撃力+12
攻撃力+15
攻撃力+18
攻撃力が増加する。
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パンテラジュニア[システムパッシブ]スキル[EXP獲得率増加] EXP獲得率増加 35 19
20
21
22
23
24
9700
10000
11000
12000
14000
15000
  EXPの獲得率が増加する。
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パンテラジュニア[システムパッシブ]スキル[JP獲得率増加] JP獲得率増加 35 10
11
12
6600
7900
9500
  JPの獲得率が増加する。
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パンテラジュニア[パッシブ]スキル[自覚の的中力] 自覚の的中力 35 1 360 命中+1 命中が増加する。
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パンテラジュニア[カードパッシブ]スキル[カード能力:力] カード能力:力 40 1 480 力+1 クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、力ステータスが増加する。
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パンテラジュニア[パッシブ]スキル[HP向上] HP向上 40 3 3000 HP+240 少量の最大HPが増加する。
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パンテラジュニア[パッシブ]スキル[自覚の攻撃力] 自覚の攻撃力 40 7
8
9
5300
6200
7500
攻撃力+21
攻撃力+24
攻撃力+27
攻撃力が増加する。
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パンテラジュニア[オーバーパッシブ]スキル[覚醒のHP再生率] 覚醒のHP再生率 45 1     HP再生率が増加する。
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パンテラジュニア[オーバーパッシブ]スキル[覚醒のMP再生率] 覚醒のMP再生率 45 1     MP再生率が増加する。
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パンテラジュニア[オーバーパッシブ]スキル[覚醒のHP再生率] 覚醒のHP再生率 50 2     HP再生率が増加する。
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パンテラジュニア[オーバーパッシブ]スキル[覚醒のMP再生率] 覚醒のMP再生率 50 2     MP再生率が増加する。
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パンテラジュニア[オーバーカードパッシブ]スキル[カード能力:敏捷] カード能力:敏捷 50 1     クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、敏捷ステータスが増加する。
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パンテラジュニア[オーバーパッシブ]スキル[覚醒のHP再生率] 覚醒のHP再生率 55 3     HP再生率が増加する。
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パンテラジュニア[オーバーパッシブ]スキル[覚醒のMP再生率] 覚醒のMP再生率 55 3     MP再生率が増加する。
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パンテラジュニア[オーバーカードパッシブ]スキル[カード能力:敏捷] カード能力:敏捷 60 2
3
    クリーチャーをカード形態でアバターのベルトポケットに装着した時、敏捷ステータスが増加する。
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