| Image | 名称 | LV | SLV | 必要Pt | LV別効果 | 説明備考/編集者 |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
テリブル・ストライク | 5 | 1 | ダメージを与えて一定確率で恐怖を付加する近接攻撃技術 すべての武器で使用可能 [Edit] |
||
![]() |
テリブル・ストライク | 10 | 3 | ダメージを与えて一定確率で恐怖を付加する近接攻撃技術 すべての武器で使用可能 [Edit] |
||
![]() |
シュリンク | 10 | 2 | 自分と近い位置にいるすべての敵たちに自分についての脅威水準を減少させる。すべての武器で使用可能。クールタイム45秒 [Edit] |
||
![]() |
スケルトンエキサイティング | 15 | 4 | 攻撃速度+2% | 風属性強化技術自分の攻撃速度を小幅増加させるセルフ型発現技術すべての武器で使用可能 [Edit] |
|
![]() |
アタックスピードアンプライ | 20 | 1 | 攻撃速度+3% | 対象の攻撃速度を増加させる持続効果を付与する。 [Edit] |
|
![]() |
テリブル・ストライク | 25 | 5 | ダメージを与えて一定確率で恐怖を付加する近接攻撃技術 すべての武器で使用可能 [Edit] |
||
![]() |
シュリンク | 25 | 3 | 自分と近い位置にいるすべての敵たちに自分についての脅威水準を減少させる。すべての武器で使用可能。クールタイム45秒 [Edit] |
||
![]() |
スケルトンエキサイティング | 30 | 5 | 攻撃速度+2% | 風属性強化技術自分の攻撃速度を小幅増加させるセルフ型発現技術すべての武器で使用可能 [Edit] |
|
![]() |
アタックスピードアンプライ | 35 | 3 | 対象の攻撃速度を増加させる持続効果を付与する。 [Edit] |
||
![]() |
コラプトストライク | 40 | 2 | 3連続攻撃で高いダメージを与える近接攻撃技術すべての武器で使用可能。クールタイム3分 [Edit] |
||
![]() |
シュリンク | 40 | 4 | 自分と近い位置にいるすべての敵たちに自分についての脅威水準を減少させる。すべての武器で使用可能。クールタイム45秒 [Edit] |
||
![]() |
創造:スケルトンの戦慄 | 45 | 1 | 1時間の間、攻撃速度が増加する消耗性ポーションを創造する。創造の時、SLvに比例したJPとポーション用空瓶アイテム一つが消耗される。すべての武器で使用可能、クールタイム1日 [Edit] |
||
![]() |
アタックスピードアンプライ | 50 | 5 | 対象の攻撃速度を増加させる持続効果を付与する。 [Edit] |
||
![]() |
生産:点点と黒い胞子 | 50 | 1 | 強化技術調合材で活用できるアイテムを生産する。生産の時、スキルレベルに比例して一定数値のJPが消耗される。すべての武器で使用可能 [Edit] |
||
![]() |
アンデッドインパクト | 65 | 5 | 基本攻撃の時一定確率でダメージに比例したMPを回復するトグル型発現技術すべての武器で使用可能。クールタイム5分 [Edit] |
||
![]() |
アンデッドインパクト | 80 | 10 | 基本攻撃の時一定確率でダメージに比例したMPを回復するトグル型発現技術すべての武器で使用可能。クールタイム5分 [Edit] |
||
![]() |
フォースエリクサー生産 | 80 | 2 | 最大HPの一定%を ずぐ回復させてくれるフォースエリクサーを創造する。スキルレベルに比例してアイテムレベルが変わる。創造の時のスキルレベルに比例してJPが消耗されてエリクサー用空瓶アイテム一つが消耗される。 [Edit] |