| 画像 | 名称 | 説明 | 条件 | フォース消費 | ディレイ | 備考 | 編集 | ![]() |
フラッシュバン | 周囲の敵のターゲットを瞬間的に解除 | ガンナー | 60 | 10000 | [編集] |
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エイミングランチャー | ランチャー攻撃の効率を上げる | ガンナー | 60 | 20000 | [編集] |
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メガシールド | 装備中の盾の防御力を増加(盾装備時のみ使用可能) | グラディウス | 60 | 10000 | [編集] |
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ラピッド | 近接攻撃ディレイを減少 | グラディウス | 60 | 10000 | [編集] |
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マングル | スタミナを消費して、敵を乱打 | デストロイヤー | 240(SP) | 20000 | 攻撃×2程度の威力 FPを消費しないのが強みか |
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シールドバッテリー | 生命力を通常より早く回復させるスキル | デストロイヤー | 60 | 10000 | HP FP ST すべての回復力が極大化する。 HPなら1回の回復で120ほど回復する 座れば240ほど回復する。 FPの回復量がすさまじく、FPが枯れる事はまず無い |
[編集] 先行者 |
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インビジブル | 一時的に自分の姿を隠すことができる | スカウター | 60 | 10000 | 公式では「熟練度が上がるとPTにも影響する」と書かれてあったが数日後修正されていた。 | [編集] |
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トラッピング | 落とし穴を設置・解体できる | スカウター | 60 | 10000 | [編集] |
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ファインドトラップ | 周辺の見えない落とし穴を見つけ出す | スカウター | 60 | 10000 | [編集] |
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セットガードタワー | ガードタワーを設置・解体ができる | エンジニア | 60 | 10000 | [編集] |
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コンパウンドシージ | シージキットを使用した状態で、強力なランチャー攻撃するスキル | ガンナー | 240(SP) | 20000 | NCG,赤CG,青CGで使用可能。ACGでは使用できない。 | [編集] |
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レイジブロー | 怒りの一撃で相手に出血を起こし、止血するまでダメージを与えつづける | パニシャー | 90(FP) 120(SP) |
30000 | [編集] |
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マグネティックネット | 対象の動きを一時的に封じる | パニシャー | 90 | 60000 | [編集] |
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キャパシティ エンジン | 一定時間、自身の最大出力を引き出して攻撃力を強化する | アサルター | 90 | 10000 | [編集] |
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リミット ゲージ | 一定時間の間、装備している防具の耐久力を増加させる | アサルター | 90 | 10000 | [編集] |
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パワフル エレメント | 瞬間的に全身にフォースコーティングを張り、対フォース防御の効果を強化する | マーセナリー | 90 | 10000 | 全属性耐性+50(アクセだと200相当) | [編集] |
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エクセル チャージャー | エネルギー効率を高めて、HPチャージャーの効果が通常よりも大きくなるようにする | マーセナリー | 90 | 10000 | [編集] |
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フィアース ランチャー | ランチャーで攻撃し、大爆発を起こす | ストライカー | 90(FP) 120(SP) |
30000 | [編集] |
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シージ マスタリー | 自身のギアを、シージモードにさらに適するように改造調整する | ストライカー | 90 | 10000 | [編集] |
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マイトブラストシージ | シージモードの状態で、短時間ですが強制的に連続発射を行なう | ストライカー | 120(FP) 360(SP) |
60000 | NCGでは使用できない。 | [編集] |
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プレイエクスプローズ | 全てのHPを使って周囲に強力な攻撃をする | デメンター | 90 | 5分 | 使用後、HP・FP・SP全て1に 5分間強制固定。 死亡した場合、そのペナルティは 即座に解除される。 |
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ドレッドマインド | 対象のFP最大値を減少させ、FP使用量を増大させる | デメンター | 90 | 60000 | [編集] |
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ゲートカプセル | 自分のバインディング位置にパーティーメンバーたちを移動することができるゲート生成する | デメンター | 90 | 300000 | [編集] |
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イリュージョンアタック | 隠れた状態で対象に近接して強力な攻撃をする | ファントムシャドウ | 90 | 20000 | [編集] |
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トラップボックス | トラップ設置制限+5 | ファントムシャドウ | 0 | 0 | [編集] |
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インスタントリペアー | 対象を蘇生・修理させる | サイエンティスト | 240(HP) 240(FP) 480(SP) |
60000 | [編集] |
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ゲージリカバリー | 対象のDPゲージを回復する | サイエンティスト | 90 | 20000 | [編集] |
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ニンブルジョイント | 対象の移動速度を増加する | バトルリーダー | 90 | 20000 | [編集] |
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ソリッドモード | 一定時間全ての攻撃からダメージを受けない、ただし攻撃及び移動が不可能となる | バトルリーダー | 90 | 60000 | [編集] |
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ゲージダウン | 対象が装備する防具のDP最大値を減少させる | バトルリーダー | 90(FP) 120(SP) |
60000 | [編集] |
|---|

エイミングランチャー
説明 ランチャー攻撃の効率を上げる
条件 ガンナー
フォース消費 60
ディレイ20000
評価5段階(★コメント)
備考
編集者[編集]
マングル
説明 スタミナを消費して、敵を乱打
条件 デストロイヤー
フォース消費 240(SP)
ディレイ20000
評価5段階(★コメント)
備考攻撃×2程度の威力
シールドバッテリー
説明生命力を通常より早く回復させるスキル
条件 デストロイヤー
フォース消費 60
ディレイ 10000
評価5段階(★コメント)★★★★
インビジブル
説明 一時的に自分の姿を隠すことができる
条件 スカウター
フォース消費 60
ディレイ 10000
評価5段階(★コメント)
備考公式では「熟練度が上がるとPTにも影響する」と書かれてあったが数日後修正されていた。
編集者[編集]
コンパウンドシージ
説明 シージキットを使用した状態で、強力なランチャー攻撃するスキル
条件 ガンナー
フォース消費 240(SP)
ディレイ20000
評価5段階(★コメント)
備考NCG,赤CG,青CGで使用可能。ACGでは使用できない。
編集者[編集]
レイジブロー
説明怒りの一撃で相手に出血を起こし、止血するまでダメージを与えつづける
条件パニシャー
フォース消費90(FP)
マグネティックネット
説明対象の動きを一時的に封じる
条件パニシャー
フォース消費90
ディレイ60000
評価5段階(★コメント)
備考
編集者[編集]
キャパシティ エンジン
説明一定時間、自身の最大出力を引き出して攻撃力を強化する
条件アサルター
フォース消費90
ディレイ10000
評価5段階(★コメント)
備考
編集者[編集]
パワフル エレメント
説明瞬間的に全身にフォースコーティングを張り、対フォース防御の効果を強化する
条件マーセナリー
フォース消費90
ディレイ10000
評価5段階(★コメント)
備考全属性耐性+50(アクセだと200相当)
編集者[編集]
エクセル チャージャー
説明エネルギー効率を高めて、HPチャージャーの効果が通常よりも大きくなるようにする
条件マーセナリー
フォース消費90
ディレイ10000
評価5段階(★コメント)
備考
編集者[編集]
フィアース ランチャー
説明ランチャーで攻撃し、大爆発を起こす
条件ストライカー
フォース消費90(FP)
マイトブラストシージ
説明シージモードの状態で、短時間ですが強制的に連続発射を行なう
条件ストライカー
フォース消費120(FP)
プレイエクスプローズ
説明全てのHPを使って周囲に強力な攻撃をする
条件デメンター
フォース消費90
ディレイ5分
評価5段階(★コメント)
備考使用後、HP・FP・SP全て1に
ゲートカプセル
説明自分のバインディング位置にパーティーメンバーたちを移動することができるゲート生成する
条件デメンター
フォース消費90
ディレイ300000
評価5段階(★コメント)
備考
編集者[編集]
イリュージョンアタック
説明隠れた状態で対象に近接して強力な攻撃をする
条件ファントムシャドウ
フォース消費90
ディレイ20000
評価5段階(★コメント)
備考
編集者[編集]
インスタントリペアー
説明対象を蘇生・修理させる
条件サイエンティスト
フォース消費240(HP)
ソリッドモード
説明一定時間全ての攻撃からダメージを受けない、ただし攻撃及び移動が不可能となる
条件バトルリーダー
フォース消費90
ディレイ60000
評価5段階(★コメント)
備考
編集者[編集]