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・ヒューマン:ナイト
ナイトTips
内容
1・・・スキルレベル |
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★★★★攻撃速度減少は壁ナイトとの相性が一番いいかも。
備考・考察自分の武器に暗黒属性を付与する
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 |
2 2 2 2 2 |
毎秒4 毎秒5 毎秒6 毎秒7 毎秒8 |
ON/OFF | - | 暗黒属性攻撃力+20% 属性防御力+10% 4%の確率で7秒間対象の攻撃速度を10%減少 暗黒属性攻撃力+40% 属性防御力+20% 5%の確率で7秒間対象の攻撃速度を15%減少 暗黒属性攻撃力+60% 属性防御力+30% 6%の確率で7秒間対象の攻撃速度を20%減少 暗黒属性攻撃力+80% 属性防御力+40% 7%の確率で7秒間対象の攻撃速度を25%減少 暗黒属性攻撃力+100% 属性防御力+50% 8%の確率で7秒間対象の攻撃速度を30%減少 |
★MP吸収は必要ありません。
自分の武器に神聖属性を付与する
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 |
2 2 2 2 2 |
毎秒4 毎秒5 毎秒6 毎秒7 毎秒8 |
ON/OFF | - | 神聖属性攻撃力+20% 属性防御力+10% 4%の確率で与ダメージの5%を自分のMPとして吸収 神聖属性攻撃力+40% 属性防御力+20% 5%の確率で与ダメージの6%を自分のMPとして吸収 神聖属性攻撃力+60% 属性防御力+30% 6%の確率で与ダメージの7%を自分のMPとして吸収 神聖属性攻撃力+80% 属性防御力+40% 7%の確率で与ダメージの8%を自分のMPとして吸収 神聖属性攻撃力+100% 属性防御力+50% 8%の確率で与ダメージの10%を自分のMPとして吸収 |
★★★結構どの敵にも普通にダメージ与えます。
自分の武器に火属性を付与する
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 |
2 2 2 2 2 |
毎秒4 毎秒5 毎秒6 毎秒7 毎秒8 |
ON/OFF | - | 火属性攻撃力+20% 属性防御力+10% 4%確率で与ダメージの5%を自分のHPとして吸収 火属性攻撃力+40% 属性防御力+20% 5%確率で与ダメージの6%を自分のHPとして吸収 火属性攻撃力+60% 属性防御力+30% 6%確率で与ダメージの7%を自分のHPとして吸収 火属性攻撃力+80% 属性防御力+40% 7%確率で与ダメージの8%を自分のHPとして吸収 火属性攻撃力+100% 属性防御力+50% 8%確率で与ダメージの10%を自分のHPとして吸収 |
★付加効果の移動速度減少は微妙
備考・考察自分の武器に氷属性を付与する
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 |
2 2 2 2 2 |
毎秒4 毎秒5 毎秒6 毎秒7 毎秒8 |
ON/OFF | - | 水属性攻撃力+20% 属性防御力+10% 4%の確率で7秒間対象の移動速度10%減少 水属性攻撃力+40% 属性防御力+20% 5%の確率で7秒間対象の移動速度15%減少 水属性攻撃力+60% 属性防御力+30% 6%の確率で7秒間対象の移動速度20%減少 水属性攻撃力+80% 属性防御力+40% 7%の確率で7秒間対象の移動速度25%減少 水属性攻撃力+100% 属性防御力+50% 8%の確率で7秒間対象の移動速度30%減少 |
★★★PTでしか使えませんが、モンスターを釣ったり、タゲをはがしたりと大忙しの必須スキル。
★★★★★必須です。それよりも、とらないと下のスキルが取れない。
敵を挑発して誘き寄せる
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 10 | 0,5秒 | 10秒 | 指定したモンスターが使用者を攻撃するようになります パーティー時のみ使用可能 |
★★★これを5まで上げると普通の狩りではほとんど死ぬことはないでしょう。
★★★★★ナイトの看板スキル。
対象の鎧を強化する
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 7 |
5 5 5 5 5 - - |
56 68 108 134 160 187 187 |
5秒 | 4秒 | 対象の鎧の防御力を+3% 持続時間18分 対象の鎧の防御力を+6% 持続時間21分 対象の鎧の防御力を+9% 持続時間24分 対象の鎧の防御力を+12% 持続時間27分 対象の鎧の防御力を+15% 持続時間30分 対象の鎧の防御力を+18% 持続時間30分 対象の鎧の防御力を+21% 持続時間90分 |
★★★クラッシュアバブを使用中にこのスキルを当てると一定確率でスタンさせてくれます。
★★★レベル1でいいかも。
★ぶっちゃけ取らなくてもいい気がする。
力を混め攻撃する
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 7 |
5 5 5 5 5 - - |
29 35 56 69 83 97 97 |
1秒 | 12秒 12秒 12秒 12秒 12秒 12秒 10秒 |
通常攻撃に+60%の追加ダメージ 通常攻撃に+70%の追加ダメージ 通常攻撃に+80%の追加ダメージ 通常攻撃に+90%の追加ダメージ 通常攻撃に+100%の追加ダメージ 通常攻撃に+110%の追加ダメージ 通常攻撃に+120%の追加ダメージ |
★★★これは必須スキルなので5まで上げてください。
★★★★★ナイト看板スキル2.
力を増幅させる
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 7 |
5 5 5 5 5 - - |
56 68 108 134 160 187 187 |
5秒 | 4秒 | 対象の力を3%増加 持続時間18分 対象の力を6%増加 持続時間21分 対象の力を9%増加、持続時間24分 対象の力を12%増加 持続時間27分 対象の力を15%増加 持続時間30分 対象の力を18%増加 持続時間30分 対象の力を21%増加 持続時間90分 |
★★★片手武器しか無いのでとりあえず5まで上げます。
★★★★ダメージ増加と攻撃力増加との違いはまだわからないですが、一応5まで。(+6は優先すべきではないと思う)
★★★二刀の時に効果あるのかないのか?どっちでしょ…
★★★★二刀時でも片手武器のほうの攻撃力は+%された上で二刀の攻撃力計算される
自分の片手武器(短剣は除く)を強化する
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 7 |
7 7 7 7 7 - - |
60 86 112 138 164 190 190 |
5秒 | 4秒 | 使用者の片手武器(短剣は除く)の攻撃力を+3% 持続時間18分 使用者の片手武器(短剣は除く)の攻撃力を+6% 持続時間21分 使用者の片手武器(短剣は除く)の攻撃力を+9% 持続時間24分 使用者の片手武器(短剣は除く)の攻撃力を+12% 持続時間27分 使用者の片手武器(短剣は除く)の攻撃力を+15% 持続時間30分 使用者の片手武器(短剣は除く)の攻撃力を+18% 持続時間30分 使用者の片手武器(短剣は除く)の攻撃力を+21% 持続時間90分 |
★★盾を使っている人が少ないのでどうでしょう
★★★★盾ナイト必須?(もう十分硬いかも)スキル。
自分の盾を強化する
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 7 |
7 7 7 7 7 - - |
60 86 112 138 164 190 190 |
4秒 | 4秒 | 使用者の盾のブロック率+2% 持続時間18分 使用者の盾のブロック率+3% 持続時間21分 使用者の盾のブロック率+4% 持続時間24分 使用者の盾のブロック率+5% 持続時間27分 使用者の盾のブロック率+6% 持続時間30分 使用者の盾のブロック率+8% 持続時間30分 使用者の盾のブロック率+10% 持続時間90分 |
★★数少ない攻撃スキルの強化のために上げておきたいかも。
★★★ソロ(二刀)ナイトにとって使えるかも。
★Lv1では効果は見られません。有効活用するならLv5は欲しいかも・・・
サイキッククラッシュの的中時
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
7 15 23 31 39 - |
60 86 112 138 164 190 |
4秒 | 4秒 | サイキッククラッシュの的中時5%の確率で3秒間スタンさせる。持続時間18分。 サイキッククラッシュの的中時10%の確率で3秒間スタンさせる。持続時間21分。 サイキッククラッシュの的中時15%の確率で3秒間スタンさせる。持続時間24分。 サイキッククラッシュの的中時20%の確率で3秒間スタンさせる。持続時間27分。 サイキッククラッシュの的中時25%の確率で3秒間スタンさせる。持続時間30分。 サイキッククラッシュの的中時30%の確率で3秒間スタンさせる。持続時間30分。 |
★後ろに押しても意味がない気がしますが。
★★よくわからないスキル、その変な効果がなければDDスキルとして使えるかも。
★★タゲ剥がし用スキル。ただし微妙なのでタウント・チャージだけでいいかと
★★★スタン状態ならふっ飛ばし効果が発生しないので、ダメージ源として使えなくはない。使用時はチャージとセットかな?
編集
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
8 16 24 32 40 - |
12 18 25 32 38 45 |
1秒 | 15秒 | 盾を使ってダメージを与える。2メートル後ろへ押す。 盾を使って30%増加した攻撃力でダメージを与える。3メートル後ろへ押す。 盾を使って60%増加した攻撃力でダメージを与える。4メートル後ろへ押す。 盾を使って80%増加した攻撃力でダメージを与える。5メートル後ろへ押す。 盾を使って100%増加した攻撃力でダメージを与える。6メートル後ろへ押す。 盾を使って120%増加した攻撃力でダメージを与える。7メートル後ろへ押す。 |
★★★盾を使うなら取っておきたいスキル
★★★★★ナイト看板その3、バランス潰す気味。
編集
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
9 17 25 33 41 - |
33 47 60 73 87 100 |
0.5秒 | 30秒 | 盾を使って150%増加した攻撃力でダメージを与える。対象を2秒間スタン。 盾を使って180%増加した攻撃力でダメージを与える。対象を3秒間スタン。 盾を使って210%増加した攻撃力でダメージを与える。対象を4秒間スタン。 盾を使って240%増加した攻撃力でダメージを与える。対象を5秒間スタン。 盾を使って270%増加した攻撃力でダメージを与える。対象を6秒間スタン。 盾を使って300%増加した攻撃力でダメージを与える。対象を7秒間スタン。 |
★★★敏捷が上がることで命中率がUPし、クリティカル時の追加ダメージがUPする。5まで上げます。
備考・考察編集
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
9 17 25 33 41 - |
64 90 116 142 168 194 |
4秒 | 4秒 | 3分間クリティカル攻撃成功の時、敏捷数値の235%位ダメージを増加させる詠唱者の敏捷を20%高める 6分間クリティカル攻撃成功の時、敏捷数値の295%位ダメージを増加させる詠唱者の敏捷を20%高める 9分間クリティカル攻撃成功の時、敏捷数値の350%位ダメージを増加させる詠唱者の敏捷を20%高める 12分間クリティカル攻撃成功の時、敏捷数値の410%位ダメージを増加させる詠唱者の敏捷を20%高める 15分間クリティカル攻撃成功の時、敏捷数値の470%位ダメージを増加させる詠唱者の敏捷を20%高める 15分間クリティカル攻撃成功の時、敏捷数値の520%位ダメージを増加させる詠唱者の敏捷を20%高める |
★★★必ずLv1を取るスキル、1以上は無駄ですが。ナイトの攻撃速度は0.9秒(二刀)三秒毎80%追加ダメージ=15秒内ダメ+24%。15秒以上の戦闘はほとんどないので1で十分。
ただし最後の一撃がブリーディング効果による場合は、モンスからはクエストやM.KILLのカウントが入らないので注意
編集
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
12 20 28 36 44 - |
35 49 62 75 89 102 |
1秒 | 10秒 | 通常攻撃の80%の攻撃を3秒毎に5回追加攻撃する。 通常攻撃の80%の攻撃を3秒毎に6回追加攻撃する。 通常攻撃の80%の攻撃を3秒毎に7回追加攻撃する。 通常攻撃の80%の攻撃を3秒毎に8回追加攻撃する。 通常攻撃の80%の攻撃を3秒毎に9回追加攻撃する。 通常攻撃の80%の攻撃を3秒毎に10回追加攻撃する。 |
★★★★★2次職で連発することになります。Lv6必須です。
備考・考察編集
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
12 20 28 36 44 - |
18 25 32 38 45 52 |
1秒 | 10秒 | 攻撃力を100%増加させて攻撃をして最終ダメージの50%で敵を攻撃して、周りの敵に40%のダメージを与える。スキルの有効範囲は2メートル 攻撃力を100%増加させて攻撃をして最終ダメージの60%で敵を攻撃して、周りの敵に50%のダメージを与える。スキルの有効範囲は3メートル 攻撃力を100%増加させて攻撃をして最終ダメージの70%で敵を攻撃して、周りの敵に60%のダメージを与える。スキルの有効範囲は4メートル 攻撃力を100%増加させて攻撃をして最終ダメージの80%で敵を攻撃して、周りの敵に70%のダメージを与える。スキルの有効範囲は5メートル 攻撃力を100%増加させて攻撃をして最終ダメージの90%で敵を攻撃して、周りの敵に80%のダメージを与える。スキルの有効範囲は6メートル 攻撃力を100%増加させて攻撃をして最終ダメージの100%で敵を攻撃して、周りの敵に90%のダメージを与える。スキルの有効範囲は7メートル |
★戦士はMPが少ないので微妙なスキルです。
★いらね〜
スキルを使用した後、スキルはキャスト時間に関わらずにただちに使用
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
12 20 28 36 44 - |
25 20 15 10 5 1 |
1秒 | 5分 | 現在のMPを全て消費し、消費したMPの50%をHPに転換。 現在のMPを全て消費し、消費したMPの80%をHPに転換。 現在のMPを全て消費し、消費したMPの110%をHPに転換。 現在のMPを全て消費し、消費したMPの130%をHPに転換。 現在のMPを全て消費し、消費したMPの150%をHPに転換。 現在のMPを全て消費し、消費したMPの180%をHPに転換。 |
★★★★★
備考・考察主要攻撃スキル。ドラゴンナイトのペネトレイトに比べリキャストも短く、使い易い。
これを覚えた辺りからセパを捨てデュアル一本で行くのもありか。
セージではないですが、ドラゴンナイトのベネトレイトの再使用時間の半分のため、対人をしていてもセージの方が二倍スタンスキルを出せる為、セージに負けることが多いです。
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
58 66 74 82 90 - |
148 153 173 188 196 211 |
1秒 | 15秒 | 200%のダメージで対象を攻撃をする同時に3秒間スタンさせる。 210%のダメージで対象を攻撃をする同時に3秒間スタンさせる。 230%のダメージで対象を攻撃をする同時に4秒間スタンさせる。 250%のダメージで対象を攻撃をする同時に5秒間スタンさせる。 260%のダメージで対象を攻撃をする同時に6秒間スタンさせる。 280%のダメージで対象を攻撃をする同時に7秒間スタンさせる。 デュアルブレードモードの状態のみ使用可能。 |
備考・考察
移動先のポータルストーンがPTの人数分必要になります。
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 |
12 20 28 - |
132 195 261 329 |
10秒 10秒 10秒 0.5秒 |
60秒 | ポータルストーンを利用し、範囲7m以内にいるパーティーメンバーと一緒に移動します。 ポータルストーン及びダンジョンスクロールを利用し、範囲7m以内にいるパーティーメンバーと一緒に移動します。 (戦闘中不可) ポータルストーン及びダンジョンスクロールを利用し、範囲7m以内にいるパーティーメンバーと一緒に移動します。(戦闘中可能) ポータルストーン及びダンジョンスクロールを利用し、範囲7m以内にいるパーティーメンバーと一緒に移動します。 (戦闘中可能・詠唱時間減少) |