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・デカン:ドラゴンファイター
ドラゴンファイターTips
内容
1・・・スキルレベル |
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★★★★★ダークネスでいいかも
備考・考察敵の攻撃速度を大幅に減少させる為、これかファイアの二択がベスト。特に魔法系統の敵にかかればかなりのダメージ減少効果があります。手数の多いデカンなので、LV5ならば比較的かかりやすい。
ただし、知能極振りデカンなどは通常攻撃がまったく期待出来ない為、マナリターンと言う選択もある。
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 |
2 8 14 20 26 |
持続4 持続5 持続6 持続7 持続8 |
ON/OFF | - |
ダークネス属性攻撃力を20%増加、属性防御力を10%増加。4%の確率で7秒間対象の攻撃速度を10%減少させる。 ダークネス属性攻撃力を40%増加、属性防御力を20%増加。5%の確率で7秒間対象の攻撃速度を15%減少させる。 ダークネス属性攻撃力を60%増加、属性防御力を30%増加。6%の確率で7秒間対象の攻撃速度を20%減少させる。 ダークネス属性攻撃力を80%増加、属性防御力を40%増加。7%の確率で7秒間対象の攻撃速度を25%減少させる。 ダークネス属性攻撃力を100%増加、属性防御力を50%増加。8%の確率で7秒間対象の攻撃速族度を30%減少させる。 |
★★★(狩)
★★★★★(対人)
★★★★★2次でエクストロケイトがあるが、ダメ100%無効は魅力的。スタンからのコンボの妨害に。
スタン中に受けるダメージを完全に無効化する為、対人での対スタンに非常に有効。スタン中でも使える為リキャストの長さを除けば使い勝手が良い。
狩では現在スタンを多用する敵がそこまでいないが、ラコン1Fプラッターやラヴァナ、2Fのサキュ系列などで使う事があります。リンク時のスタンで助かるので、対人や今後の事も考え余裕があればLV1でもとってみるのも良いかも。
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
12 20 28 36 44 − |
89 119 149 179 209 239 |
0.5秒 | 1分30秒 | 10秒間、スタン状態に受けるダメージを100%減少させる。 15秒間、スタン状態に受けるダメージを100%減少させる。 20秒間、スタン状態に受けるダメージを100%減少させる。 25秒間、スタン状態に受けるダメージを100%減少させる。 30秒間、スタン状態に受けるダメージを100%減少させる。 40秒間、スタン状態に受けるダメージを100%減少させる。 |
★★一応取っておきましょう
★★★★★力主体デカンならば必須スキル。攻撃力が上がるほど、殲滅力に差が出る。
★★★★★イボルブ・ゼンマスタリーと併せて使いましょう、強化必須。
攻撃力が1000を超えてくればLV5でも+300となる。その時点で数値上は力換算で約100位の増加と等しいので、力主体なら必須です。ただでさえデカンは自己バフは少ないので><
修正が有ればよろしくお願いします。
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
5 13 21 29 37 - |
75 87 135 165 195 227 |
4秒 | 4秒 | 使用者の近距離攻撃力を10%増加させる。持続時間18分。 使用者の近距離攻撃力を15%増加させる。持続時間21分。 使用者の近距離攻撃力を20%増加させる。持続時間24分。 使用者の近距離攻撃力を25%増加させる。持続時間27分。 使用者の近距離攻撃力を30%増加させる。持続時間30分。 使用者の近距離攻撃力を35%増加させる。持続時間30分。 |
・★力・体力極振りの場合まったく使えません。正直2〜3倍に効果が上がってやっと使える?
備考・考察大体平均的に物理系の敵から受けるダメージは50〜200として、LV5で200ダメージ受けても10回復…。持続消費まであるのでかなり微妙です。
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 |
2 8 14 20 26 |
持続1 持続2 持続3 持続4 持続5 |
ON/OFF | - | 受けたダメージの1%のMPを回復する。 受けたダメージの2%のMPを回復する。 受けたダメージの3%のMPを回復する。 受けたダメージの4%のMPを回復する。 受けたダメージの5%のMPを回復する。 |
★★★有る程度MP/スキルLVが多くなければ死にスキル。4秒おきに使える事・MPPOTをHP回復に回せるのが利点。
★★★6まで強化すれば使えるスキル、武器に吸収が付いていてもpotリキャスト時の保険に有効
LV3〜4では、MPが1200程有ってもあまり使い勝手は良くない。LV6にすればかなり有効そう?!
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
7 15 23 31 39 - |
- | 0.5秒 | 4秒 | 現在のMPの10%消耗し、消耗したMPの150%を生命力に転換させる。 現在のMPの10%消耗し、消耗したMPの300%を生命力に転換させる。 現在のMPの10%消耗し、消耗したMPの450%を生命力に転換させる。 現在のMPの10%消耗し、消耗したMPの600%を生命力に転換させる。 現在のMPの10%消耗し、消耗したMPの750%を生命力に転換させる。 現在のMPの10%消耗し、消耗したMPの900%を生命力に転換させる。 |
・★500%と表記されているが、実際は100%そこそこ
・★★力/体力主体はダメージはおまけ。敵を釣るのには便利。
知能に振っていない場合、ダメージは同LV帯の敵で130〜190。抵抗される事もかなりあるのでダメージは期待出来ません。ただし、敵を釣るのにはりキャスト・有効距離がタウントより良いのでLV1でも取っておくのも良いかも。
対人をすると分かりますが、逃げる敵に対してのダメージ源が実はこれくらいしかない為、あればあったでいいかもですが…。スキルポイントが足りない場合は真っ先に切っても良いかも?
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
9 17 25 33 41 - |
44 59 75 90 105 121 |
1秒 | 8秒 | 対象に魔法攻撃力の500%のダメージを与える。 対象に魔法攻撃力の550%のダメージを与える。 対象に魔法攻撃力の600%のダメージを与える。 対象に魔法攻撃力の650%のダメージを与える。 対象に魔法攻撃力の700%のダメージを与える。 対象に魔法攻撃力の800%のダメージを与える。 |
★★ダークネスと二択になりがちだが、武器に吸収を付ける場合ダークネスの方が有効か
備考・考察編集
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 |
2 8 14 20 26 |
持続4 持続5 持続6 持続7 持続8 |
ON/OFF | - | ブレイジング属性の攻撃力を20%増加させ、属性防御力を10%増加させる。4%の確率でダメージの5%を体力として吸収する。 ブレイジング属性の攻撃力を40%増加させ、属性防御力を20%増加させる。5%の確率でダメージの6%を体力として吸収する。 ブレイジング属性の攻撃力を60%増加させ、属性防御力を30%増加させる。6%の確率でダメージの7%を体力として吸収する。 ブレイジング属性の攻撃力を80%増加させ、属性防御力を30%増加させる。7%の確率でダメージの8%を体力として吸収する。 ブレイジング属性の攻撃力を100%増加させ、属性防御力を50%増加させる。8%の確率でダメージの10%を体力として吸収する。 |
★セパレーション使用時じゃないと使えない
でも攻撃スキルが少ないから、取ってもいいかな?
★★★★セパメインで行くならメインのダメージ源。そして見た目がかっこいいデス。
★★★★イボルブ・ルナシィが育つまでは、セパを使う場面があるので必須、後に再振りを。
(ツインエッジモードの状態のみ使用可能)
セパレート時のメイン攻撃スキル。力主体の場合、このスキルで敵のHPをガスッと削れるイメージです。ただし、敏捷(命中率)が足りずにMISSした時は泣けます。
イボルブ時は使えないため、2次職以降セパメインにしない場合はリセットされる運命かも?
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
7 15 23 31 39 - |
42 57 73 88 103 119 |
1秒 | 10秒 | 通常攻撃ダメージの180%のダメージで攻撃をする。 通常攻撃ダメージの200%のダメージで攻撃をする。 通常攻撃ダメージの220%のダメージで攻撃をする。 通常攻撃ダメージの240%のダメージで攻撃をする。 通常攻撃ダメージの260%のダメージで攻撃をする。 通常攻撃ダメージの280%のダメージで攻撃をする。 |
★★★★★必須。総合的に通常時より火力・殲滅スピードは上がります。2次職以降はリセットするか考えどころ
★★★★★PT時はゼンカウンター連射が良い場合もあるが、基本的にイボルブが育つまではセパがお勧め。
1次職ではこれなしではとてもやっていけない。見た目・火力とも通常時より優れています。
2次職からはイボルブ時に使用が出来ない為、共存するかリセットするかで悩むところでしょう。
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 75 | 0.5秒 | 6分 | 5分間ゼンを分離して攻撃する。武器ダメージ25%減少、物理防御力10%減少、攻撃速度60増加。 |
★★範囲攻撃なので使う時は要注意
★★★ネームドボスを巻き込んで死にました
★★★★★イボルブでの主力スキル、PTの場合セパにするよりもデュアルでこちらを連射した方が良い場合もある。リキャストが短い為非常に使い勝手が良い。
(デュアルブレードモードの状態のみ使用可能・ゲーム内ではツインと表記されている)
通常時のメインスキルその2。PT等での火力貢献ならばドラゴンテイルよりはこちらを上げるのがお勧め。現在は再使用時間が9秒に短縮された為、かなり使い勝手が良くなっている。
2次職のイボルブ時に活躍する。
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
11 19 27 35 43 - |
46 61 77 92 107 123 |
1秒 | 9秒 | 攻撃力100%増加。最終ダメージの50%で全ての敵を攻撃する。範囲2メートル 攻撃力100%増加。最終ダメージの60%で全ての敵を攻撃する。範囲3メートル 攻撃力100%増加。最終ダメージの70%で全ての敵を攻撃する。範囲4メートル 攻撃力100%増加。最終ダメージの80%で全ての敵を攻撃する。範囲5メートル 攻撃力100%増加。最終ダメージの90%で全ての敵を攻撃する。範囲6メートル 攻撃力100%増加。最終ダメージの100%で全ての敵を攻撃する。範囲7メートル。 |
・★★釣り用にはブレスの方が優秀ですが、確実にタゲを移すならこちらの方が良いです
備考・考察釣り役の弓さんや、ヒーラーの方からタゲを移すのに一番確実な方法です。
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 10 | 0.5秒 | 10秒 | 対象のモンスターが使用者を攻撃する。パーティーの時のみ使用可能。 |
★★体力極ならかなり有効
★限定したステ振りで使えるスキルだが、対人の場合ダメががた落ちするので過信は禁物
(デュアルブレードモードの状態のみ使用可能)
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
7 15 23 31 39 - |
42 57 73 88 103 119 |
1秒 | 15秒 | HP20%消耗、対象に消耗したHPの75%のダメージを与える。 HP20%消耗、対象に消耗したHPの95%のダメージを与える。 HP20%消耗、対象に消耗したHPの105%のダメージを与える。 HP20%消耗、対象に消耗したHPの120%のダメージを与える。 HP20%消耗、対象に消耗したHPの135%のダメージを与える。 HP20%消耗、対象に消耗したHPの150%のダメージを与える。 |
★★★有る程度HPがあれば、サブヒーラーになれます。
★★回復量は多いが、リキャストとキャスト時間に難有り。戦闘中ならマナトゥ・ヘルストゥ優勢
自分以外にも選択した対象を回復出来るため、PT時にサブヒーラーとしても動けます。LV5まであげていれば、敵からダメージを受けながらでもかけた後の方が回復します。ただし詠唱・リキャスト時間から、対人・狩ともにマナトゥヘルスとどちらを取るか微妙なところです。他人を癒したい・一気に大幅に回復したいあなた向け。
編集| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
11 19 27 35 43 - |
23 31 38 46 54 61 |
2秒 | 10秒 | HP10%消耗して、対象のHPを消耗したHPの200%回復する。 HP10%消耗して、対象のHPを消耗したHPの250%回復する。 HP10%消耗して、対象のHPを消耗したHPの300%回復する。 HP10%消耗して、対象のHPを消耗したHPの350%回復する。 HP10%消耗して、対象のHPを消耗したHPの400%回復する。 HP10%消耗して、対象のHPを消耗したHPの470%回復する。 |
・★対人で相手が逃げる状況意外まったく役に立ちません
備考・考察編集
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 |
2 8 14 20 26 |
持続4 持続5 持続6 持続7 持続8 |
ON/OFF | - | フローズン属性の攻撃力を20%増加させ、属性防御力を10%増加させる。4%の確率で7秒間対象の移動速度を減少させる。 フローズン属性の攻撃力を40%増加させ、属性防御力を20%増加させる。5%の確率で7秒間対象の移動速度を減少させる。 フローズン属性の攻撃力を60%増加させ、属性防御力を30%増加させる。6%の確率で7秒間対象の移動速度を減少させる。 フローズン属性の攻撃力を80%増加させ、属性防御力を30%増加させる。7%の確率で7秒間対象の移動速度を減少させる。 フローズン属性の攻撃力を100%増加させ、属性防御力を50%増加させる。8%の確率で7秒間対象の移動速度を減少させる。 |
・★★これも表記が300%となっているが、やはり100%そこそこ
まぁHP吸収なのであってもいいかも
スキルの合間にはさむ感じで使用。知能はあまり上げていない状態で、LV5で使用した場合、大体250〜300前後のダメージ/HP回復かと思います。ダメージ/HP回復量は対象の魔法防御・抵抗に影響される?
数値どおり対象に通るのであれば、かなり強力なスキルだったのですが…。
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
11 19 27 35 43 - |
46 61 77 92 107 123 |
0.5秒 | 15秒 | 魔法攻撃力の300%分、対象の生命力を吸収する。 魔法攻撃力の330%分、対象の生命力を吸収する。 魔法攻撃力の360%分、対象の生命力を吸収する。 魔法攻撃力の390%分、対象の生命力を吸収する。 魔法攻撃力の420%分、対象の生命力を吸収する。 魔法攻撃力の470%分、対象の生命力を吸収する。 |
・★★回復量は中々。但しPOTでも良いかも…。
備考・考察LV3あたりからマナトゥヘルスに比べて回復量が目に見えて増える(知能振りデカン以外はほぼHPが多くなるので当然なのですが)。
LV4でHP3500前後になれば、フルHPでほぼ6割近くのMPが回復するイメージです。PT以外ではほとんどMPPOTがいらなくなります(逆に言うとMPPOTで代用でも良いともいう)。最大HPではなく、使用時のHP量であるのに注意。
対人においてはMPPOTの再使用時間を考えると、使う余裕があればそこそこ重宝するかも。
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
5 13 21 29 37 - |
- | 0.5秒 | 4秒 | 現在のHPの10%消耗し、消耗したHPの75%をマナに転換させる。 現在のHPの10%消耗し、消耗したHPの125%をマナに転換させる。 現在のHPの10%消耗し、消耗したHPの175%をマナに転換させる。 現在のHPの10%消耗し、消耗したHPの225%をマナに転換させる。 現在のHPの10%消耗し、消耗したHPの275%をマナに転換させる。 現在のHPの10%消耗し、消耗したHPの325%をマナに転換させる。 |
★★★★PT時に有効
★★★ゼンカウンターに比べるとリキャストがネック、セパ時には必須スキル。
(ツインエッジモードの状態のみ使用可能)
セパレート時のメイン攻撃スキルその2。PT時に有効です。
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
9 17 25 33 41 - |
44 59 75 90 105 121 |
1秒 | 15秒 | 攻撃力150%増加。最終ダメージの50%で全ての敵を攻撃する。有效範囲2メートル。 攻撃力150%増加。最終ダメージの60%で全ての敵を攻撃する。有效範囲3メートル。 攻撃力150%増加。最終ダメージの70%で全ての敵を攻撃する。有效範囲4メートル。 攻撃力150%増加。最終ダメージの80%で全ての敵を攻撃する。有效範囲5メートル。 攻撃力150%増加。最終ダメージの90%で全ての敵を攻撃する。有效範囲6メートル。 攻撃力150%増加。最終ダメージの100%で全ての敵を攻撃する。有效範囲7メートル。 |
★★★★★リキャストが短く非常に使い易い、イボルブ時でも使えるので必須。
備考・考察リキャストの短さが最大の売り。PT時はセパを使うよりコレを利用して敵を集める方が良い場合も。
イボルブ時でも主力のスキルになるので強化推奨。
デュアルブレードモードの状態のみ使用可能。
| LV | 習得 | 消費 | 発動 | 再使用 | LV別効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 3 4 5 6 |
11 19 27 35 43 - |
46 61 77 92 107 123 |
1秒 | 11秒 | 攻撃力100%増加。最終ダメージの50%で全ての敵を攻撃する。範囲2メートル。 攻撃力100%増加。最終ダメージの60%で全ての敵を攻撃する。範囲3メートル。 攻撃力100%増加。最終ダメージの70%で全ての敵を攻撃する。範囲4メートル。 攻撃力100%増加。最終ダメージの80%で全ての敵を攻撃する。範囲5メートル。 攻撃力100%増加。最終ダメージの90%で全ての敵を攻撃する。範囲6メートル。 攻撃力100%増加。最終ダメージの100%で全ての敵を攻撃する。範囲7メートル。 |