SUN でマップはプレーヤーが直接生成して進行することができるバトルゾーンと
不特定多数が一緒に使うことができる移動トンネルがある。
プレーヤーの趣向によって特性に相応しいマップを選択してキャラクターを成長させて、
多様な形態のシナリオ、クエスト及びイベントを経験することができる。
▶ バトルゾーン
バトルゾーンは進行方式に従ってミッション、ハンティング、PVP、イベントで分けられる。
-ミッションマップ(Mission map)
シナリオと直接的な連携になって、特別にクエストを受けなくても自動的に遂行することができる。
ミッションマップ内でゲーマーはオブジェクト、トラップ、イベントなどを通じて見てアクション RPG らしい戦闘を経験することができるし
ミッションマップをクリアした時ヒでもミッションを進行することができるなど盛りだくさんの探険ができる。
-ハンティングマップ(Hunting map)
レベルアップのための簡単な構造のマップだ。
マップに参加可能な人員、レベル制限、クラス制限、難易度、ボーナスなどをプレーヤーが設定して参加することができる。
-PVP(Player versus Player)
他のプレーヤーと対戦を楽しむことができるマップで 1:1 対戦以外にもチームを結成して対戦を楽しむことができる。
-イベントマップ(Event map)
ゲーム内で支援される多様なイベントを遂行することができるマップ。
イベントマップごとに特定目標が設定されているし該当のイベント完了時特定の褒賞が与えられる。
編集:
アイテムには強化、アップグレード、ソケットの概念が存在してこれにより
一種類のアイテムで多様な形態オプションが発生することができる。
▶ エンチェントシステム
アイテムの基本的能力を上昇するシステムだ。
アイテムに強化のための特殊なアイテムを使えば該当のアイテムの基本的な能力が上昇するようになる。
例えば武器の場合アイテムの強化が発生すれば武器の基本能力である攻撃力を上昇させる。
▶ ランクアップシステム
アイテムに追加的なオプションを生成するシステムだ。
等しいランクアイテム結合を通じ発生して、この時アイテムは一つで合さって
ランク上昇とともに追加的なオプションが生成される。
例えばE ランク片手剣 2個を結合すると
攻撃の中も向上オプションが追加された 1個の D ランク片手剣が生成される。
▶ ソケットシステム
アイテムのランクアップ過程でアイテムに追加的にソケットが生成される。
ソケットが生成されたアイテムに特定ソケットアイテムを組み合わせてまた他のオプションを付与することができる。
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足枷:移動速度が遅くなります
怪我:怪我をしました
鈍化:攻撃速度が遅くなります
弱体:防御力が減少します
無気力:闘志がそがれ、攻撃力が減少します
フローズン:体が凍りつき動けません
スタン:気絶状態で他の行動を取れません。攻撃を受けても気絶は解除されません
ホールディングス:移動が不可能な状態です
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アイテム合成とは、それ自体には何の効果もない素材アイテムから、
アクセサリーや宝石などの全く新しいアイテムを作り出すシステムです。
ブラキオン大陸を冒険していると、武器でも防具でもない、
鉱石や不思議な形をしたアイテムを稀に入手することがあります。
これが、アイテム合成を行うために必要な素材です。
ブラキオン大陸ではアイテム合成でしか入手できない貴重なアイテムも存在します。
いろいろな素材が集まったら、製作NPCに合成をしてもらいましょう。
■アイテム合成を行うには
・各村にいる製作NPCを訪ねて下さい。
製作NPCを左クリックすると、「アイテム合成」ウィンドウが開きます。
・必要な素材の個数と、手数料の条件を満たしていれば「合成」ボタンを押して
アイテムを合成することが出来ます。
・合成されたアイテムはイベントリに自動的に入ります。
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エンチャントとは、武器の攻撃力や、防具の防御力といった
基本的な性能をアップさせるシステムです。
エンチャントされた武器や防具には、アイテム名の右側に「+1」「+2」というように、
エンチャントの等級が表示され、最大「+12」までアップさせることができます。
エンチャントを行うには、「フィールミストーン」などのストーン系アイテムや、
「プロテクションクリスタル」などのクリスタル系アイテムが必要になります。
これらのアイテムはクエストをクリアした時の報酬やモンスターからのドロップ、
アイテム合成を行ったりすることで入手できます。
※エンチャントを行うと、武器・防具の基本性能がアップする代わりに、
エンチャントのために使用したアイテムと、 支払った手数料は消滅します。
武器・防具のエンチャント等級が上がると装備制限も上昇します。
エンチャントを行う前に、キャラクターのステータスを確認しましょう。
武器・防具のエンチャントに失敗した場合、
等級が下がったり、武器・防具が消滅することがあります。
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ランクアップとは、「同じ種類」「同じエンチャント等級」「同じランク」の
武器や防具、アクセサリーを2つ用意し、1つに組み合わせることで、
そのアイテムに「力+2」や「敏捷+3」等のオプションを付与させることができるシステムです。
ランクアップした装備アイテムは、
アイテム名の右側のランク表示(英字表記)が 1段階アップします。
※ランクアップ後、組み合わさって1つになったアイテムは、ランクアップ前の2つの状態に
戻すことはできません。
「アイテムの種類」、「エンチャント等級」、「ランク」のうち1つでも異なる場合、
ランクアップを行うことはできません。
ランクアップが失敗した場合、「ランクアップ」ウィンドウに入れた2つのアイテムのうち、
片方が消滅します。
Aランク以上にランクアップさせる場合は、エンチャント等級が+7以上必要です。
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結晶化とは、不要になった武器や防具、アクセサリーを分解して、
アイテム合成のための素材アイテムを生成することができるシステムです。
装備できない武器や防具を拾ったり、キャラクターが強くなり、今まで使っていた装備品が
不要になった場合は、結晶化をして新たなアイテムを手に入れましょう。
※結晶化した装備アイテムは、結晶化前の状態には戻せません。
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ギルドを作るには、ギルドリーダーになるキャラクターが
以下の条件を満たしている必要があります。
○レベル20以上であること
○10万ハイムのギルド創設資金を所持していること
※ギルド名入力時の注意点
・半角1〜16文字、全角1〜8文字まで入力可能です
・一部の特殊記号は使用不可となります。
・既に使用されているギルド名は使用不可となります
※ギルドにメンバーが所属している場合、解散することはできません。
ギルドを解散する前に予めメンバーを全員脱退させて下さい。
一度解散したギルドは、解散前の状態に戻すことができません。
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